Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Im Dezember 2010 entstand im Forum von Kultpower.de und TheLegacy.de die Idee, eine neue, offene Online-Spieledatenbank Datenbank für Computer- und Videospiele zu erschaffen. Anlass war die Übernahme von Mobygames MobyGames durch die Firma GFMedia. Seit dieser Übernahme stellt sich mehr als je zuvor die Frage: wo liegt die Zukunft von Mobygames und eigentlich aller Online-Spieledatenbanken, deren Daten nicht "offen" zur Verfügung stehen? Das Ergebnis der Diskussion war: ihre Zukunft steht in den Sternen! Und das ist nicht gut. Es gibt zwar heute schon mehrere umfassende Online-Datenbanken für Informationen über Computer- und Videospiele, aber keine einzige stellt ihre Daten auf eine offene, gemeinnützige Art und Weise zur Verfügung - und damit gibt es für niemanden eine Garantie, dass diese Daten nicht irgendwann von der Bildfläche verschwinden oder sie sogar nur noch kommerziell verfügbar sein werden.Der Entschluss war gefasst: seitdem wird an einer offenen, , die die ernsthafte Frage aufwarf, wie die Zukunft der vorhandenen Projekte aussehen könnte. Im Ergebnis stand ihre Zukunft mehr oder weniger in den Sternen: Es gab zwar mehrere umfassende Datenbanken, aber keine einzige stellte ihre Daten so rundherum offen und zukunftssicher zur Verfügung, dass man davon ausgehen konnte, die Daten wären in fünf oder zehn Jahren noch frei verfügbar.

Seitdem wird nun an einer modernen Online-Datenbank für sämtliche Daten über Computer- und Videospiele unter dem Namen "Oregami" (Open Registry of Game Information) gearbeitet. Das Besondere: sämtliche Diskussionen und jeder Programmcode ist öffentlich einsehbar, die Spieledaten sollen später vergleichbar zu Wikipedia unter einer möglichst offenen Lizenz für jedermann verfügbar sein, auch über eine Programmierschnittstelle (API)., bei der nicht nur der Weg dorthin (Diskussionsforum, Programm-Code, Wiki), sondern vor allem das Endergebnis (Datenlizenz, Programmierschnittstelle (API) ) offen und transparent sind. Noch in diesem Jahr soll ein gemeinnütziger Verein Trägerverein gegründet werden, die wichtigsten weitere wichtige Baustellen sind außerdem momentan das Datenmodell (Releases, Spiel-Versionen, Compilations, Add-ons) , und der Programmcode (Programmiersprache Java, jeder kann bei Github mithelfen) und rechtliche Fragestellungen.

Das ehrgeizige Projekt sucht daher Verstärkung in nahezu allen Bereichen: Java-Programmierer, Web-Designer und Spiele-Freaks, die ihre Ideen und Erfahrungen mit einbringen möchten. Umfassende Informationen gibt es unter www.oregami.org, das Forum ist unter forum.oregami.org erreichbar. Interessenden Interessenten wenden sich an Sebastian Eichholz unter sebastian[at]oregami.org.