Werfen wir einen weiteren Blick auf neue Entwicklungen in der Welt der Videospiel-Datenbanken.

(Die Neuigkeiten in dieser Ausgabe sind etwas veraltet, da das hier die vorerst letzten Spieledatenbank-News sind, und ich mich nicht eher dazu bringen konnte, sie zu veröffentlichen. Die letzten News deshalb, weil ich mich in Zukunft mehr auf Facharbeit in Richtung unseres Ziels, Oregami endlich online zu bringen, konzentrieren möchte.)

IGDB.com hat mittlerweile die Version 2 ihres APIs veröffentlicht. Ich kann zwar die Unterschiede zur ersten Version nicht konkret benennen, aber die Version 2 soll schneller, stabiler und fertig für große Benutzerzahlen sein. Der interessanteste Aspekt hier ist zweifelsohne die Bepreisung, die die freie Benutzung des APIs auf 7.000 Anfragen pro Tag begrenzt, was nicht sehr viel ist. Außerdem wurde die erweiterte Suchfunktion der IGDB neu geschrieben und gehört nun mit Sicherheit zu den besten da draußen. Eine weitere Funktion, die normalerweise sehr schön die Schwächen der derzeitigen Genre-Definitionen aufzeigt, ist die automatische Anzeige von ähnlichen Spielen. Die IGDB-Entwickler haben trotzdem so etwas programmiert, dabei aber auch die Möglichkeit für die Benutzer vorgesehen, eigene Empfehlungen einzubauen. Beispielhaft sei hier die Empfehlungsseite für das 1990er Spiel Apprentice verlinkt.

Die Leute hinter der IGDB haben auch eine interessante neue Serie namens "Industry Insight" gestartet, bei der Menschen aus der Spieleindustrie zu Wort kommen. Unbedingt die ersten Teile der neuen Serie anschauen! Außerdem haben sie alles, was es über die IGDB selbst zu sagen gibt, auf einer neuen About-Seite vereint. Der interessierte Benutzer findet dort z.B. das IGDB Manifesto und die aktuellen Datenbank-Statistiken. Weiterhin haben die Entwickler, fleißig wie immer, noch ein weiteres fehlendes Feature von ihrer ToDo-Liste gestrichen: einen Spieletest-Aggregator. Dort findet man nun Dutzende von externen Spieletests zusammengerechnet, um dem Benutzer einen Eindruck von der Qualität eines Spiels zu geben. Ein anderer interessanter Anbau ist eine Seite über Gaming-Events, die den Verrückten einen schönen Überblick verschafft, wo sie Gleichgesinnte treffen können. Und schlussendlich, wenn man wissen will, was die Algorithmen der IGDB denken, das einem auf den Seiten dort gefallen könnte, dann kann man nun den persönlichen Nutzerfeed aufrufen. Selbstverständlich wurden neben all den Neuerungen auch unzählige Bugs behoben und kleinere Änderungen an den Seiten vorgenommen.

Die laufenden Arbeiten zur Renovierung des MobyGames-Codes sind angenehm zu beobachten. Viele kleinere und größere Verbesserungen haben seit dem letzten Update ihren Weg auf die Seite gefunden, nachfolgend die Kurzliste:

Und am 1. Januar 2017 teilten die Mobygames-Eigner schließlich mit, dass sie die Codebasis des Projekts neu schreiben (lassen) wollen. Langzeitbenutzer der Seite werden ob dieser Nachricht vor Angst gebebt haben, da der Voreigner von Mobygames das Projekt mit genau diesem Versuch fast umgebracht hätte. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt, dass die derzeitigen Steuermänner diesen Artikel gelesen und verstanden haben. (smile)

Unsere Freunde bei RetroCollect haben ein weiteres Update zu ihrem umfassenden Datenbank-Redesign veröffentlicht, dieses Mal über den zukünftig geplanten Umfang des Projekts. Wenig überraschend wird in dieser Ankündigung geklotzt, nicht gekleckert, da der angestrebte Datenumfang eines zukünftigen RetroCollect so ziemlich alles umfassen soll. Die Glanzlichter der Ankündigung sind z. B. die Abkehr von der ausschließlichen Dateneinstellung durch Mitarbeiter der Seite hin zu direkten Datenlieferungen durch Benutzer oder die Möglichkeit herauszufinden, ob die in einer Sammlung befindliche Variante eines Spiels bereits Teil eines derzeitigen Datenerhaltungsprojektes ist. Datenpräservation ist ein sehr wichtiger Teil der Retrospiel-Bewegung, weswegen diese Funktion, die ich noch bei keiner anderen Seite gesehen habe, ein großer Schritt in die richtige Richtung wäre. RetroCollect soll außerdem auch eine Datenbank für Spielemagazine werden, was ein natürlicher nächster Schritt wäre, da Magazinwertungen sowieso schon unterstützt werden. Weiterhin wurde ein Teil der Spielebibliothek des Nintendo DS/DSi in die Datenbank eingestellt.

Giant Bomb hat im Juli 2016 seinen achten Geburtstag gefeiert. Herzliche Glückwünsche an diejenigen, die sich dafür verantwortlich fühlen! (smile) Noch vor diesem Jubiläum haben die GB-Ingenieure die nächste Betaversion ihres neuen Wikisystems (mit Comic Vine - Daten) veröffentlicht, bei der sie die Editiermöglichkeit für nahezu alle Datenarten eingebaut haben. Hierzu gibt es sogar ein anschauliches Video. Auf der letztjährigen E3 hatte der GB-Redakteur Austin Walker seinen Abschied angekündigt, um bei Vice ein neues Spieleprojekt voranzubringen, was Teil der aggressiven Expansionsstrategie von Vice ist. Weiterhin kann man GiantBomb nun auf verschiedenen weiteren Geräten nutzen, wie auf Amazons Fire TV (mit der Betaversion der Giant Bomb Enthusiast App), auf der Roku Set-Top-Box, auf Microsoft-Geräten und auf Android. Die Entwickler haben außerdem einen neuen Player für eingebettete Videos eingebaut und verbessern diesen immer weiter. Dieser Player hat einige sehr interessante Funktionen, die meisten davon sind sogar für nichtzahlende Benutzer verfügbar. Und es gibt sogar ein wenig API-Unterstützung für Videos.

CPC Power hat im April 2017 seinen zehnten Geburtstag gefeiert. Herzlichen Glückwunsch!

VideoGameGeek hat nunmehr Magazin-CDs und Spielelistings für die Eingabe in die Datenbank zugelassen. Und auch das Amiga CD32 hat es nun endlich in die dortige Plattformliste geschafft.

Die GGDB ist zur Zeit abgeschaltet. Schauen wir mal, ob sie zurückkehrt.

Home Of The Underdogs haben die Daueraufgabe der kontinuierlichen Säuberung ihrer Daten aus der alten Welt fortgesetzt und sind dabei bis zum Buchstaben D der "Top Dogs"-Kategorie gekommen. Außerdem wurden dort Links zu ReplacementDocs gesetzt, wo das erforderlich und möglich war.

Die italienische Datenbank UVL hat einige neue Plattformen in die Datenbank eingestellt, nämlich diese hier:

The Video Game Museum hat zwei interessante neue Sektionen über Warn-Bildschirme und Warnhinweise für Konsolen veröffentlicht. Die erste davon heißt "TurboGrafx CD / TurboGrafx-16 / Sega CD WARNING messages", die zweite dokumentiert, was Gameboy Color / Neo Geo Pocket Color / WonderSwan Color - Spiele ihren Besitzern mitteilen, wenn sie in ihre jeweils monochromatischen Vorgänger gesteckt werden. Wenn man einmal dort ist, sollte man sich auch die Sektion über Super Game Boy borders ansehen, da es so etwas wahrscheinlich auch nirgendwo sonst zu bestaunen gibt.

Werfen wir zum Abschluss einen ersten Blick auf mehrere Projekte, die neu in der Überwachung sind:


Spieledatenbanken, die wir beobachten (Es werden ständig mehr.):

1) Multiplattform-Projekte:

Archive.vg (2016.11.03)

Eli's Software Encyclopedia (2016.11.18)

GameFront (2016.11.18)

Gamers Global (GG) (2016.11.03)

Games Database (Online Games System Repository) (2016.11.03)

The Games Database! (2016.11.03)

TheGamesDB.net (2017.01.08)

GameTDB (2016.11.17)

Gaming History (GH) (2016.11.03) 

Giant Bomb (2017.06.20)

Great Game Database (GGDB) (tot, 2016.11.17)

Historique des jeux video (2016.11.17)

hobbyDB (2016.11.17)

Home of the Underdogs (HotU) (2016.11.18)

Huge Game Database (HUGADA) (2016.11.17)

Indie DB (2016.11.18)

Internet Game Database (IGDB) (2016.11.28)

The Legacy (2016.11.18)

MobyGames (2017.01.01)

Mod DB (2016.11.18)

Online Games Datenbank (OGDB) (2016.11.30)

PlayStation DataCenter (2016.11.30)

RetroCollect (2017.01.18)

RF Generation (2017.01.12)

Slide DB (2016.11.18)

SPOnG (Super Players On-line Gamebase) (2017.01.18)

Universal Videogame List (UVL) (2017.01.18)

VGList (tot, 2017.01.18)

Video Game Data Base (VGDB) (2017.01.19)

VideoGameGeek (2017.03.08)

The Video Game Museum (VGMuseum) (2017.06.04)

The Video Games Museum (VGM) (2017.06.04)

Video Game Rebirth (tot, 2017.06.04)

VRDB (2016.11.18)

Zavatar (2017.06.04) 


2) Einzelplattform-Projekte:

Acorn Electron World (2017.06.07)

Amstrad.eu (2017.06.04)

C64 Games (2017.06.04)

CPC Power (2017.06.04)

Dragon 32 Universe (2017.06.07)

Hall of Light (2017.06.04)

Handheld Games Museum (2017.06.07)

International Arcade Museum / Killer List of Videogames (KLOV) (2017.06.04)

Lemon64 (2017.06.04)

LemonAmiga (2017.06.04)

Linux Game Database (LGDB) (2017.06.07)

SixtyFour Originals DataBase (SFODB) (2017.06.04)

System 16 - The Arcade Museum (2017.06.07)

World of Spectrum (2017.06.04)


3) Einzelgenre-Projekte:

Interactive Fiction Database (IFDB) (2017.06.07)

The Visual Novel Database (VNDB) (2017.06.07)